“明日之后”手游的一点点小结

  这好像是我第一次写一些关于游戏的东西,主要是源于以下几点。

  首先呢,是mrzh这个游戏新出来个血清强化的玩法,很多人都在研究这个东西,我也就有点兴趣了;

  其次,因为兴趣,本来想简单用表格计算一下血清强化的数据,看下自己大概需要多久可以玩转这东西,同时看下自己跟那些氪佬、肝帝的差别有多大;

  然后,这个数据吧,算来算去感觉挺有意思的,就顺便理顺一下攻击的数据,也就是说现在玩的这个账号未来的成长属性推测;

  再然后,发现内容有点多,光用表格好像不能完全表达出我的想法,于是就有了下面这些内容;

  最后,我发现自己享受的是这个归纳总结的过程,查找数据、清理分类、发现缺陷、补足缺陷。

 

  1. 强化

  基因强化有低中高三级,每一级从C到SSS共有6段,每一级有10个属性,每个属性低中高分别有3、4、5层;每一层的强化以血清为主,每个属性从第二层开始需要一次(1-3个不等)胶囊激活。

  需要血清和胶囊数量:

  获取这些血清的时间:

说明:

(1)图一中,不计算暴击,毕竟这个得看脸,不确定性太大。

(2)图一中,不计算其他途径获取血清的数量,前期影响比较大,时间拉长后影响会减小。

  其他途径主要有集训商店,每次(半个月)可以买25个,一年600个;

  叛逃据点100个,9级地图75个,5级及以下地图25个,对于低等级不太友好;

  地下城探索40个,9级地图15个,5级地图25个;

  排位赛,每周可以买5个,前提是坚持打排位获积分,对佛系玩法不友好。

(3)图二中,本级别的33,表示每天两个3级日常本打精英模式。

(4)图二中,周的计算公式,每天活跃做满固定开7个,周末2天分别多4个,精英本开箱子固定2个,唯一有区别的是打不同等级的精英本时SS评分获得的血清数量不同,也是拉开差距的主要途径。

(5)图二中,下表表示低中高三级强化用不同的玩法(每天打不同等级的精英本)分别需要多少周、月拉满。例如,低级基因每天打两个3级本需要5.66周、1.32月拉满。

(6)其他途径获取血清对前期影响比较大,表现在低级强化拉满的时间会大大缩短,肝帝和氪佬甚至可以缩短一半时间。

(7)对于玩法,可以分为氪佬、肝帝、佛系躺本三种。以我主账号目前所在的区为例,世界等级75级,第一梯队已经19庄冲击100级了,我才16庄81级。氪佬每天两个精英本可以打56,肝帝可以打56或45,我这个等级可以打44但是比较肝,所以我的常规玩法是躺本33,也就是每天的5个日常本中最低等级的两个打精英本,其他打普通,因为玩的轻松。

(8)前面都是说血清,看起来很简单的样子,只需要时间堆积,没什么门槛,但其实有个坑,坑大不大看脸、看欧气,那就是胶囊。低中高拉满需要150个胶囊,看起来不多,可是他的获取途径目前来看只有四种,第一种是激活这个玩法时系统送的2个,第二种是排位赛每周可以用500积分买1个,第三种是每天精英本的2个箱子概率获得,第四种就是在交易之城用金条买。

  坑1,排位赛每周500积分,打过就知道这不是一般人能够达到的,以我现在的等级和排位来看,一周肝满全胜(4*8+15)*7=329积分,更何况佛系的我对这个排位赛完全没兴趣,打满30场拿到奖励后看都没去看过。

  坑2,每天2个箱子概率获得,这个游戏里面只要涉及概率的问题就没啥好说的。简单算下,大部分人应该可以一年拉满血清,365/150≈2.43,也就是平均2.43天得获得一个胶囊,我目前的实际情况是一个星期7天能开到1个胶囊我就笑了,何其凄惨。所以还是得花钱,交易市场4W金条左右1个胶囊,氪佬毫无压力,肝帝也能跟上,佛系就继续佛了,看缘分。

(9)结论。计算这个的目的是想简单看下自己大概多久能够把血清拉满,让自己心里大概有个普。

  第一,排除概率问题,如暴击、开箱等因素,16庄躺本33,17庄及以后躺本44,我大概需要12.2个月将血清拉满,考虑到暴击、其他途径获取血清情况,这个时间预计可以向前推约1个月,即11个月。

  第二,如果肝,16庄肝本44,17庄及以后肝本45,大概需要11.5个月,考虑到暴击、其他途径获取血清情况,这个时间预计可以向前推约1个月,即10个月。那么,是躺本11个月还是肝本10个月,毫无疑问我选择躺。

  第三,考虑到胶囊的获取难度,这个时间又变得不可琢磨了,更加肯定了我继续躺本的决心。当然了,如果血清堆积很多了,适当氪一点买胶囊也可以接受,对于我而言。

  第四,目前来看,这个玩法最多1-1.5年就玩儿完了,官方大概率会出新玩法,比如高级强化之上再出超级、究极等等。(鸭鲁兽究极进化,………)

 

2、攻击数值

  这个部分主要是计算一下面板攻击的数值,以雷托为基准。因为武器、等级、配件等因素影响,差别会很大,所以只选择我目前有的、可以达到最大数值的方式来整合一下,看看这个主账号后期的成长性如何、跟极限数据差距有多大,让自己心里有个普。

  面板攻击能达到最高的应该是狙,单武器数值甩其他种类几条街,但这个号暂时没打算玩狙;其次应该是手枪,听过但没有玩过;后面步枪啥的都没玩过就不算了。

说明:

(1)只计算16-20庄,目前主账号是16庄,其他账号最高玩到过20庄,在往上就不太清楚了。

(2)只计算喷子,因为没有猪的配方,打火机是群。

(3)数据如果不准,应该主要体现在血清、图谱和副手专研三方面。

  血清是因为出现才一个多月,氪佬都还没点满,很多东西只能靠推测;

  图谱是因为这个得氪金,我所有的账号都没有高于5级的,在大神上面找了一些资料;

  副手专研是因为这个比较复杂,副手本身要四舍五入,配件高低1-2有可能会直接影响四舍五入后的数据高低1,副手专研数据加到哪里大神上面有分歧,我也没整明白。

(4)副手的数据比较多,因为其本身就有3种,加上不同等级的配件后四舍五入会有1的差距,还要考虑无双的影响。

(5)图一是我自身数据的推算,16庄的数据是当下的真实数据。

(6)对于佛系的我而言,不出意外的话,有几个数据后期不会再改变,图谱到3级加1攻,专研45加5攻,配件套V级蓝才加1攻,但是V级蓝枪口300W左右,要不起。

(7)对于少氪的我来讲,马刀是不可能去买的;17庄以后,15%的伤害加成与4-5攻中,我肯定选择后者,所以17庄及以后我的副手肯定是用盾;但是对于氪佬和肝帝而言,马刀和盾的区别就是15%的伤害加成和2攻的区别,他们可能会偏向于前者,特别是病毒职业。

(8)如果没有其他途径可以增加攻击数值的话,我这个账号后期的发展推演就是如上所示了,极限数值每个等级会比我高出10左右;对于第3点所说的不准问题,可能在10的基础上再加1-2;其他途径,想来也是有的,毕竟氪佬和肝帝的世界我也不懂。

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