最近玩的游戏

  最近发现了一个很新奇的东西,steam和scum。

  游戏这个东西吧我也一直在玩,最近一年半的时间一直在玩网易的一款末日生存类游戏,明日之后。当初是疫情原因不能外出参加户外活动,选择了一款生存类游戏,当时感觉还挺有意思的,现在想想竟然不知不觉玩了这么久,甚是感慨。

  这个感慨深刻的原因大概是因为几乎每天玩吧,这么长的时间里面除了两次在长假(7天)回老家而中断几天外,实实在在的就是几乎每天都在玩这个游戏,工作日每天下班玩2个小时、周末每天3-4小时或者更久,貌似我好像从来没有在哪个兴趣爱好方面做过如此极致的投入,主要是时间、精力,其次是金钱。

  现在弃坑了。开始其实并不准备弃坑的,游戏里面换个角色、职业又是一种新的玩法,我就是这么做的。但我的做法不一样,原账号已经进入了瓶颈,不管是等级、装备还是其他方面,进展已经非常缓慢,游戏里面俗称进入养老阶段,玩游戏的乐趣大大减少(那些前面梯队的金主、大佬除外),所以我的做法就是换个小号继续玩,这个大号卖掉。

  首先在网易的官方游戏账号交易平台花了几天物色了一个符合我需求职业和参数的低等级账号,花了300块;然后顺手将大号挂上去交易,挂的是1500块。这是个氪金游戏,贬值非常严重,战斗类参数(装备、职业)比较好的投入一般是按照一半贬值,生活类参数(家具、外观等)的投入贬值更多除非找到同类型玩家接手,多以买号比自己从来开始投入的性价比高多了。我大号当初也是买的,去年7月份花了350块,这个号玩了一年投入了小两千吧,小氪怡情,本以为在交易平台挂个1500轻轻松松,毕竟各类战斗类参数还是很不错的,比不上前面梯队的金主、大佬是肯定的,但是也不会很靠后;去年8月份我也卖过一个同等级但是参数很差的账号,当时700块买的账号玩了几个月1250块挂上交易平台,没两天就卖出去了。

  这次大失所望,10来天没有卖出去,后面降价1400、1300都没有卖出去,半个月了,反而让我觉得应该尽快脱手。按照去年的行情这个号应该可以卖到1800-2000的,我也是想尽快脱手去玩小号就只挂了1500而已,再联想到进一段时间的传闻,称网易已经放弃这个游戏了毕竟已经经营快5年了,从盈利上面来讲换个同类型题材的、甚至是只换个皮的游戏能更好的创造营收;再一个,网上有报道,网易在国外已经上市了一款同类新的末日生存游戏,剧情类似但画质更好,只不过不符合我们国情(如血腥等)而没有在国内上市;最后则是8月中旬,“明日之后”开放了一个新的资料片、地图,我在小号(新买的号)试玩了个吧星期,满满的残次品味道。综合这些,这个游戏逐渐没落的感觉越来越深,直接改价1111块,还不错,第二天就卖出去了,说不上亏,毕竟游戏这个东西重在过程和体验,期间给我带来了不少的乐趣,能回收多少就是多少。

  脱了一个坑进入另一个坑,这次换个不一样的坑。

  在视频上面看到了一些国外的游戏,主机游戏(xbox、psp等)、平台游戏(steam、育碧等),感觉不错的样子,试试。

  主机游戏不用想,暂时没有买游戏主机的想法,发现了一款游戏叫人渣,steam平台的,挺有意思的。有意思首先是本身就有这个想法,其次是发现一个很有意思的游戏播主,在看了这个游戏播主几十期人渣视频后我觉得就这个了。

  但现在,我的人渣游戏时长已经有100小时了,先是玩了个把星期的单人模式,现在在服务器里面玩。从一个坑到另一个坑,差异非常明显,简单记录一下。

  首先是名字,人渣。原名字是scum,国内翻译为“人渣”,在国内那些火爆的动辄几百万上千万甚至上亿人在线的游戏,如果取个这样的名字大概率会被喷成渣,只能说文化差异确实很大。

  其次是消费观念。这个差异非常之巨大,国内白嫖的观念深入人心,包括我一样,国内那些游戏公司就抓住了这一点用来盈利,我们大家也甘愿从白嫖变成被盈利。现在想想我甚至有种猜测,我们大家的这种白嫖心理会不会就是他们这些企业刻意培养的,即使不是刻意培养也有可以引导的成分。

  游戏免费、道具收费,现在国内绝绝绝大部分游戏都是这么做的,这样并没有什么问题,钱是自己花的,自认为花的值就可以了,成年人为自己的行为负责即可。这个观念有意思的地方在于,他是一个从白嫖走向被盈利的过程,悄悄地、不知不觉的。我们现在也接受这种观念,游戏是为了体验、为了乐趣,就像游戏宣传的不花钱确实可以玩,甚至有些人就是以不花钱玩游戏本身作为一种乐趣,我们普通人做不到这点,但花点小钱可以让游戏乐趣暴增,氪金大佬又有不一样的乐趣。

  这个消费观念有意思的另一个方面在于,我们接受这种白嫖的初心走向被盈利的事实,但很难接受那种还没有玩就要花钱(买断),哪怕花钱很少、哪怕后期不花钱的观念。国外的游戏(我接触的那些)都是这种买断机制的,所以我之前也并没有过多的关注这些。但真的是应了以前网上的一句话“免费的东西才是最贵的”,以我先前那个坑“明日之后”为例,每半个月更新一次,每次都必出至少一个抽奖活动,通过各种方式引导消费,并且以前抽奖有保底机制,偶尔还会小氪参与一下,现在取消了这个保底抽奖变成了无底洞。

  再次是语言门槛。语言门槛可能成为了大多数人玩国外游戏的一个巨大障碍,比如我这样的英语学渣。好在现在各种汉化版本、汉化工具都能跟上游戏的更新进度,甚至有些国外游戏直接自己有简体中文版本,这就很巴适了。

  然后是游戏机制问题。这里就说说道具收费和买断制两种。网游方面,国内买断制相对较少,据说以前(80后)很多,现在比较少,貌似新游戏永劫无间就是买断制。以前只玩过买断制的单机,网游貌似是第一次体验,内容机制差异确实很大。

  道具收费的一个显著特点就是没有自由度,游戏进程基本就是固定的,随着游戏进程的推进需要不断更新道具,当然了也可以不更新,但是不更新的话除了少数特殊人群外对其他人就基本没有游戏乐趣而言,失去了玩游戏的初衷,整个游戏中玩家与官方打交道会很频繁。买断制游戏可能很多都是这种自由度很高或者说开放式的,说“可能”是因为我自己玩的比较少而不好断言,没有主线没有支线甚至没有最终目标,官方会告诉你怎么玩但玩成怎样你自己决定,没有目标有时候会成为一个巨大的缺陷,因为会感觉这游戏非常无聊。

  以我现在玩的scum(人渣)为例,末日生存类,开局跳伞降落到一个被丧尸攻陷的孤岛上面,目标是活下来,别说开局一条狗,开局后除了一身衣服屁都没有。搜寻物资、打丧失、打机器人、打野兽、建立安全据点,再搜寻物资、打丧失、打机器人、打野兽,就这。分为单人版和联机版,这个跟以前玩的cs很像,单人模式就是单机版,自己一个人玩;联机模式就是创建服务器(创建房间)跟其他人一起玩,你可以跟朋友一起创建服务器玩,也可以随便进入无密码的他人服务器玩,区别就是cs是局域网组网联机,这个是直接互联网联机,有官服、国人服务器、外国服务器,可自由加入,服务器管理员(创建者)有超级权限,当然了他也要花钱。这个也是scum(人渣)这个游戏第二个需要花钱的地方,如果你选择创建服务器,根据不同参数如可容纳人数、服务器地区(台服、俄服、日服、美服等)等会有价格差异,具体什么价格我没有创建过也不知道,当然你也可以直接加入别人的服务器,只要不故意捣乱一般不会拒绝甚至有的会很欢迎,毕竟一起玩的人多了。这个游戏一个比较坑的地方,在于联机模式可能需要加速器,单人模式不需要,毕竟是国外的游戏,steam平台并没有引进大陆地区,联网模式上有网络波动,容易卡顿和掉线,需要买国内一些厂家做的XX网游加速器,这个是游戏第三个需要花钱的地方,但是跟游戏官方没有关系的花费。

  人渣这个游戏我现在的花费是买游戏129元、买加速器45元(500h)。我没有碰到游戏打折,也懒得去注册什么阿根廷账号,据说只要二三十块;加速器这块有按天算包月的,也有我买的这种按小时算包时长的,我玩游戏的时间不固定且每天时间不会很长,后者对我相对要友好一点。玩过个吧星期的单人模式用来熟悉玩法,后面进过七八个服务器,目前选择了一个稳定玩。玩服务器最大的弊病是不确定性,服务器是玩家(管理员)花钱创建的(官服除外),如果管理员不想再玩了或者不想再续费了,服务器停掉你的角色就无了,因为每个服务器是独立的,进去后都是重新开始包括重新给角色起名字,所以除私人服务器外也有很多公益服,靠玩家众筹(捐赠)来维持费用。

  差异性并不是缺陷,每个人的需求不同,差异性正好给不同的人多一种选择,也是不错的。游戏最重要的是乐趣,自己觉得可以就行。

最近玩的游戏》有3个想法

  1. 八咫烏

    此前如果没怎么接触过这类游戏平台的话,Steam可以时常关注一下打折区,遇上各种节日促销,游戏都好便宜的。另外还有Epic平台,每个星期五都能至少免费领一个游戏,这周五的是《古墓丽影:暗影》原价好像还挺贵的。

  2. 一克猫

    虫洞而来,蛮喜欢博主的日常以及各类见解,看博主没有友链的习惯,我就收藏着先啦,以后会常来~
    另外,欢迎入坑steam,有空可以一起玩玩联机游戏~

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